Kérdés:
A tulajdonjog kérdése
Brendan
2010-10-29 01:11:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kinek a tulajdonában vannak a filmhez készült nyers felvételek, amikor filmen dolgozol? Mivel minden kérdésre a válasz "jól függ", akkor elővigyázatosan megkérdezem, mennyire általános, hogy a hanglemezíró megtartja a tulajdonjogot a munkáltatóval szemben? Milyen helyzetekben lenne ez egymással szemben?
Továbbá, kinek a tulajdonában vannak a kifejezetten egy filmhez tervezett hangok? Mi lenne, ha ezek a hangok könyvtári hangokból származnának, befolyásolja-e a tulajdonjogot vagy korlátozza-e a felhasználást? Milyen szerződéses nyelvet javasolna a fentiek ismertetésére?

öt válaszokat:
Justin P
2010-10-29 01:55:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mindez a szerződéstől függ.

A legtöbb hangtechnika fenntartja a filmhez kifejlesztett hanghatások tulajdonjogát (gyakran „egységeknek” nevezik). Az ügyfél egyszerűen fizet a keverékért és a szárakért. Az egységeket soha nem engedik ki nekik. Ez gyakran szürke terület lehet, hacsak eleve írásban nem rendezik; különösen, ha az ügyfél fizet egy hangeffektus felvételért.

Ha kereskedelmi hanghatás-könyvtárat vásárol, akkor egyszerűen licencet vásárol e hangok használatára, nem pedig a szerzői jogokat. Tehát ezeket a hangokat egyébként nem a tiéd. Még akkor is, ha megváltoztatja őket IMHO.

JTC
2010-10-29 01:55:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Aaron Mark Game Audio című könyve nagyon részletesen bemutatja az audio tulajdonjogát, az engedélyek megadását vagy a kiegészítő jogok megőrzését és ehhez hasonló dolgokat illetően. Habár a játékhangokról szól, rengeteg információ vonatkozik mind a játékokra, mind a filmekre a zene ÉS a hangtulajdon legális csínját-bínját illetően.

Érdemes elővenni egy példányt.

Ez az a könyv, amiről beszélek:

http://www.amazon.co .uk / Complete-Guide-Game-Audio-Developers / dp / 0240810740 / ref = sr_1_1? ie = UTF8&s = books&qid = 1288299369&sr = 8-1

Jay Jennings
2010-10-29 01:57:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nagy kérdés. Azt állítom, hogy ha Ön kizárólag egy adott film hangjainak felvétele céljából alkalmazott hangrögzítő, akkor az ezekből a munkamenetekből származó összes adat annak tulajdonosa, legyen az produkciós cég, stúdió vagy hangfelügyelő . Ha egy filmen dolgozik és a stáb tagja, és mindannyian úgy döntök, hogy kimenni és együtt vagy önállóan gyűjteni a hangokat, akkor úgy gondolom, hogy Ön fenntartja a tulajdonjogát annak, amihez személyesen is hozzájárul.

Ok, forgatókönyv neked: Mi lenne, ha a Jurassic Parkban dolgoznál, és hangokat gyűjtenél önállóan, és egyedül hoznád létre a T-Rex hangzást, amely híressé vált, és technikailag te "birtokoltad a T-Rex hangjogait". Használhatná ugyanazt a designt, amelyet a Jurassic Park számára készített, egy másik filmhez, amelyben egy T-Rex van, és jól aludhatna éjszaka, tudván, hogy ezt megtette? Ha te lennél, megpróbálnád újra kitalálni a kereket, hogy a Jurassic Park számára létrehozott T-Rex legitim maradjon?
Amikor az összegyűjtött (vagy létrehozott) hangok nyers állapotból kész művé válnak, azt gondolom, hogy annak ellenére, hogy a tervező megalkotta a tervet, valóban a filmrendezőé, és nem szabad újra felhasználni más munkáiban, különösen olyan ikonikus hang. Aki tulajdonképpen "birtokolja", lehet vitatható, de tévedtem a stúdió vagy a produkciós cég oldalán, mivel a hangtervező még mindig szerződéses alkalmazott, akit egy szolgáltatás nyújtására bérelnek.
ianjpalmer
2010-10-29 02:34:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Amikor magamnak dolgoztam, a szerződésemben mindig azt írták, hogy megtartom az egyes hangok tulajdonjogát, de az a cég, aki fizetett nekem, megtartotta a kész mix szerzői jogait. Ez egy kikötés, amelyet mindig is alkalmaztam, és soha senkivel nem volt problémám.

A saját hangok könyvtárát építhettem, amire szükségem volt, és a jövőben újra felhasználhattam a munkámat. Mivel felkértek, hogy kész filmzenét adjak nekik, ezek a cégek soha nem érdeklődtek és nem említették, hogy bármelyik felvételemet szeretnék.

Ez azt jelentette, hogy csak produkciós cégek foglalkoztattak, soha nem voltam hangosítás szóval az, amit Jay mondott, nem lett volna alkalmazható az én esetemben.

Ian

RedSonic01
2010-11-01 13:38:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Azok a személyek, akik időről időre felvesznek hangtervezőket és lemezjátszókat, valamint házon belüli emberekkel dolgoznak, itt az alapvető szabályaink. Bármi, amelyet egy belső alkalmazott hoz létre a cég idején vagy a cég felszerelésén, a vállalaté. A Sound desingerek esetében a végső eszközök és az esetleges leadott ismétlések a társaságé, hacsak a szerződés külön nem rendelkezik erről. A lemezjátszó számára - és itt általában autófelvételekről beszélünk - általában van egy olyan üzletünk, ahol egy termék felvételeit engedélyezzük, de a hangrögzítő megtartja a hang minden jogát. De itt játékokról beszélek - nem tudom, mennyire igaz ez a filmekben.



Ezt a kérdést és választ automatikusan lefordították angol nyelvről.Az eredeti tartalom elérhető a stackexchange oldalon, amelyet köszönünk az cc by-sa 2.0 licencért, amely alatt terjesztik.
Loading...